jueves, 24 de marzo de 2011

Programas Edición Vectorial

Los programas de edición vectorial son software que permiten elaborar diseños a través de vectores (lineas que se pueden crear, expandir, modificar, etc.). Los programas que trabajaremos en este ocasión serán el Photoshop y el Illustrator, pero existen muchos mas como el Corel Draw, Freehand, Visio, etc.

Comenzaremos con Photoshop, uno de los programas mas populares de la casa de Adobe, es una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits

Sus inicios se remontan a 1987, con los hermanos Knoll, en la universidad de Michigan con Thomas Knoll, que se encontraba trabajando en un código para poder mostrar escala de grises en un monitor a blanco y negro., al código se le llamo "display" . Este programa llamó la atención de su hermano, John, que le pidió su ayuda para procesar una imagen digital en su computadora, para lo que "display" fue un buen punto de partida. Posteriormente se fue mejorando su capacidad parar procesar color, hacer bordes mas suaves, etc. hasta que intentaron comercializarlo, comenzando con BarneyScan el cual lo incluyo junto a sus scaneres, pero no fue hasta 1990 que Adobe se interesó en el producto y lo lanzó, con mucho éxito sobre sus competidores.

Después de este visto bueno, Photoshop empieza a lanzarse junto con el paquete profesional y un sin fin de versiones salen, hasta la fecha se ha llegado a la CS5, un programa en constante expansión e innovación. A continuación, una tabla con todas las versiones lanzadas hasta el "Elements 4", en octubre del 2005:







y aca la evolución de la paleta de dibujo:




Características de Photoshop

* Editor de gráficos ráster
* Editor de gráficos vectoriales
* Licencia: Software propietario
* Escrito en: C++
* Idiomas: más de 25
* Sitio web: Photoshop
* Las funcionalidades de Photoshop pueden ser extendidas empleando add-ons o plugins, especialmente filtros para realizar diferentes efectos en las imágenes.

Photoshop en sus versiones iniciales trabajaba en un espacio bitmap formado por una sola capa, donde se podían aplicar toda una serie de efectos, textos, marcas y tratamientos. En cierto modo tenía mucho parecido con las tradicionales ampliadoras. En la actualidad lo hace con múltiples capas.

A medida que ha ido evolucionando el software ha incluido diversas mejoras fundamentales, como la incorporación de un espacio de trabajo multicapa, inclusión de elementos vectoriales, gestión avanzada de color (ICM / ICC), tratamiento extensivo de tipografías, control y retoque de color, efectos creativos, posibilidad de incorporar plugins de terceras compañías, exportación para sitios web entre otros.

Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar de facto en retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web, composición de imágenes bitmap, estilismo digital, fotocomposición, edición y grafismos de vídeo y básicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imágenes digitales.

Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores / maquetadores, ahora Photoshop es una herramienta muy usada también por fotógrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de "positivado y ampliación" digital, no teniendo que pasar ya por un laboratorio más que para la impresión del material.

Con el auge de la fotografía digital en los últimos años, Photoshop se ha ido popularizando cada vez más fuera de los ámbitos profesionales y es quizá, junto a Windows y Flash (de Adobe Systems También) uno de los programas que resulta más familiar (al menos de nombre) a la gente que comienza a usarlo[cita requerida], sobre todo en su versión Photoshop Elements, para el retoque casero fotográfico.

Aunque el propósito principal de Photoshop es la edición fotográfica, este también puede ser usado para crear imágenes, efectos, gráficos y más en muy buena calidad. Aunque para determinados trabajos que requieren el uso de gráficos vectoriales es más aconsejable utilizar Adobe Illustrator.

Entre las alternativas a este programa, existen algunos programas libres como GIMP, orientada a la edición fotográfica en general, o propietarios como PhotoPaint de Corel, capaz de trabajar con cualquier característica de los archivos de Photoshop, y también con sus filtros plugin.



Ahora, Illustrator, otro de los favortios de la casa Adobe, trata

esencialmente de una aplicación de creación y manipulación vectorial en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como "mesa de trabajo" y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para Ilustración (Ilustración como rama del Arte digital aplicado a la Ilustración técnica o el diseño gráfico, entre otros).

Adobe Systems lanza al mercado lo que sería uno de los programas más reconocidos de la firma y una gran herramienta prodigio de la ilustración a partir de gráficos vectoriales, Adobe Illustrator®. Prematuramente forjado para la creación de ilustraciones con formato PostScript y la elaboración de fuentes, Adobe Illustrator® fue producido entonces para ejecutarse sólo en el ambiente de los sistemas Apple Macintosh en el año de 1986. Su lanzamiento oficial se dio al año siguiente en enero de 1987 bajo la versión Adobe Illustrator® 1.1.

Es desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y constituye su primer programa oficial de su tipo en ser lanzado por ésta compañía definiendo en cierta manera el lenguaje gráfico contemporáneo mediante el dibujo vectorial. Adobe Illustrator contiene opciones creativas, un acceso más sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos flexibles cuyos usos se dan en (Maquetación-Publicación) impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos móviles. Las impresionantes ilustraciones que se crean con éste programa le han dado una fama de talla mundiál a esta aplicación de manejo vectorial entre artistas gráficos digitales de todo el planeta, sin embargo, el hecho de que hubiese sido lanzado en un principio para ejecutarse sólo con el sistema operativo Macintosh y que su manejo no resultara muy intuitivo para las personas con muy poco transfondo en manejo de herramientas tan avanzadas afectó la aceptación de éste programa entre el público general de algunos países.

Actualmente forma parte de la Familia Adobe Creative Suite y tiene como función única y primordial la creación de utillaje (Material) Gráfico-Ilustrativo altamente profesional basándose para ello en la producción de objetos matemáticos denominados vectores. La extensión de sus archivos es .AI (Adobe Illustrator). Su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium y Versión Standard, Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection.

Esta aplicación es más reconocida por la calidad y nivel artístico de las ilustraciones allí creadas más que por cualquier otra cosa, siendo frecuentemente utilizado por artistas muy experimentados esto, además, de que también requiere de una cierta cantidad de tiempo y esfuerzo para poder entenderle. Adobe Illustrator fue uno de los primeros en hacer uso de la tecnología Display PostScript un tipo de lenguaje WYSIWYG creado por la compañía Adobe Systems en convenio con la compañía NeXT Computer, Inc.. en el año de 1987 y que se trata de una versión más avanzada del lenguaje de descripción de páginas para impresora Adobe PostScript de Adobe Systems que permite que lo que se vea en la pantalla sea una previsualización del resultado tal cual como se va a imprimir.











Bibliografía: http://www.designbyfire.com/pdfs/history_of_photoshop.pdf
              Wikipedia
               

martes, 15 de febrero de 2011

Lego Star Wars: Quest For R2-D2

Encontré este juego en la página oficial de Star Wars y me pareció que debía compartirlo con todos ustedes.




Basado en la historia de Star Wars: The Clone Wars, R2D2 se ha extraviado en alguna parte del universo, debido a esto, ha lanzado una señal de alerta, sin percatarse que revela secretos planos para la construcción de una arma que podría ser decisiva en la guerra. Rebeldes y Republicanos se han puesto a la tarea de encontrar al pequeño robot.

Tu mision es encontrar a R2D2, ya sea con Anakin Skywalker (Rebeldes) ó Asajj Ventress (Republicanos).

Divertido juego para pasar el rato y un pequeño abrebocas para lo que sera Lego Star Wars III: The Clone Wars.


Sin más preambulo, he aquí el link del juego: http://starwars.com/games/playnow/r2d2_quest/





sábado, 12 de febrero de 2011

Extensión de Archivos



Hoy vamos a hablar sobre las extensiones de archivo (PDF, MP3, ZIP) son un conjunto de caracteres añadido a un nombre de archivo para definir su tipo o clarificar su significado.

Existen diferentes tipos de extensiones, las cuales son de:

  • Sistemas
  • Audio
  • Vídeo
  • Imágenes
  • Texto
  • Archivos comprimidos
  • Internet
  • Otros
Hoy vamos a ver el significado de las extensiones más importantes y utilizadas, tanto en programas, archivos de audio y en la web; así que, sin más preámbulo, comencemos.


CDR(Corel Draw) sin traducción literal al español. Extensión del programa CorelDraw.

HTML(HyperText Markup Language) Lenguaje de Marcado de Hipertexto. Lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web.

PDF(Portable document format) formato de documento portátil. Formato de almacenamiento de documentos, desarrollado por Adobe Systems.

TIFF(Tagged Image File Format) formato de archivo de imágenes con etiquetas. Formato para almacenar imágenes y editarlas.

GIF(Graphics Interchange Format) Formato de intercambio gráfico. Formato usado en imágenes y en animaciones.

JPG, también conocido como JPEG(Joint Photographic Experts Group) Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía. Es un estándar de compresión y codificación de archivos de imágenes fijas.

EXE(Executable) ejecutable. Extensión que se refiere a un archivo ejecutable.

AVI(Audio Video Interleave) Interpolación de audio y vídeo. Formato contenedor de audio y vídeo

RAW(No alterado) Formato de Imagen sin Compresión. Formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica.

MP3, también conocido como MPEG-3(Moving Picture Experts Group) Grupo de Expertos de la Imagen en Movimiento. Formato de compresión de audio digital que consigue archivos de menor tamaño.

PSD(PhotoShop Document) Documento de Photoshop. Formato estándar de photoshop con soporte de capas.

WMA(Windows Media Audio) Audio de Windows Media. Formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida.

ZIP(Sin sigla). formato de almacenamiento sin pérdida,

MP4, MPEG-4 (Moving Picture Experts Group). Formato de almacenamiento multimedia que forma parte del standar MPEG-4; puede ser utilizado para grabar diversos tipos de datos, entre ellos audio digital, vídeo digital, imágenes, subtítulos, etc.

SWF(ShockWave Flash) Archivo de Adobe Flash Player. Formato de archivo de gráficos vectoriales.

FLV(Flash Video) Video flash. Formato contenedor propietario usado para transmitir video por Internet usando Adobe Flash Player.

AI(Adobe Illustrator) Ilustrador de Adobe. Formato de Imagen de Adobe Illustrator

DW(DreamWeaver) Tejedor de Sueños. Formato de Adobe's DreamWeaver.

FW(FireWorks) Juegos Artificiales. Formato de Adobe's FireWorks



Faltan muchos en esta lista, pero estos son los que considero más importantes.







Fuentes: www.wikipedia.com, www.acronymfinder.com, http://cangurorico.com/2006/08/el-formato-mp4-y-los-reproductores-mp4.html

jueves, 10 de febrero de 2011

Web 2.0

La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.

Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.
Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.
Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.
Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países.
En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0:
  • La web es la plataforma
  • La información es lo que mueve al Internet
  • Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
  • La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.
  • El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo

La Web 2.0 con ejemplos 
Entender la evolución que ha llegado con la Web 2.0 puede realizarse con ejemplos, con proyectos. Podemos comparar servicios web que marcan claramente la evolución hacia el Web 2.0 con una nueva forma de hacer las cosas:
  • Web 1.0 > Web 2.0
  • Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)
  • Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)
  • Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)
  • mp3.com –> Napster (Descarica)
  • Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)
  • Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)
  • Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO
  • Páginas vistas –> Costo por click
  • CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)
  • Categorías/Directorios –> Tags
¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0?
El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web.
Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0:
  • Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
  • Respeto a los estándares como el XHTML.
  • Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
  • Sindicación de contenidos.
  • Ajax (javascript ascincrónico y xml).
  • Uso de Flash, Flex o Lazlo.
  • Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
  • Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
  • Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
  • Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
  • Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
¿En qué nos sirve la Web 2.0?
El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.
Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0.
Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.


video de youtube que profundiza mas el tema